Entenda como a decisão de Trump contra a China afeta a industria de video games


O presidente Trump assinou recentemente uma ordem executiva com o objetivo de limitar as empresas americanas de se envolverem em negócios com dois aplicativos de mídia social baseados na China. Esse esforço é parte dos esforços contínuos do governo para limitar a influência econômica do governo chinês.


Em 6 de agosto, o presidente Trump assinou uma “Ordem Executiva para Enfrentar a Ameaça Apresentada por WeChat” e uma “Ordem Executiva para Enfrentar a Ameaça Apresentada por TikTok”.

O par de pedidos, assinado depois que o presidente Trump descobriu "que medidas adicionais devem ser tomadas para lidar com a emergência nacional com relação à tecnologia da informação e comunicação e cadeia de suprimentos de serviços".

Eles também foram definidos para proibir "qualquer transação que esteja relacionada a [o respectivo aplicativo] por qualquer pessoa, ou com respeito a qualquer propriedade, sujeita à jurisdição dos Estados Unidos com a Tencent Holdings e ByteDance, respectivamente."

A Seção 1 da Ordem Executiva do WeChat diz: “Seção 1. (a) As seguintes ações devem ser proibidas a partir de 45 dias após a data desta ordem, na medida permitida pela lei aplicável: qualquer transação relacionada ao WeChat por qualquer pessoa, ou com relação a qualquer propriedade, sujeita à jurisdição dos Estados Unidos, com a Tencent Holdings Ltd. (também conhecida como Téngxùn Kònggǔ Yǒuxiàn Gōngsī), Shenzhen, China, ou qualquer subsidiária dessa entidade, conforme identificado pelo Secretário de Comércio (Secretário ) nos termos da seção 1 (c) deste pedido.”

A seção 1 do pedido TikTok também afirma: "Seção 1. (a) As seguintes ações devem ser proibidas a partir de 45 dias após a data deste pedido, na medida permitida pela lei aplicável: qualquer transação por qualquer pessoa, ou com relação a qualquer propriedade, sujeita à jurisdição dos Estados Unidos, com a ByteDance Ltd. (também conhecida como Zìjié Tiàodòng), Pequim, China, ou suas subsidiárias, na qual tal empresa tenha qualquer interesse, conforme identificado pelo Secretário de Comércio (Secretário) sob seção 1 (c) deste pedido.”

Enquanto a ordem executiva do presidente atualmente visa apenas negociações comerciais relacionadas ao WeChat e TikTok, a ação direta tomada contra a Tencent pode ter ramificações para a indústria de jogos.

A Tencent atualmente detém a porcentagem listada de participações em uma ampla gama de empresas de videogame, incluindo:

100% de propriedade da Riot Games (League of Legends)
84% de participação na Supercell (Clash of Clans)
80% de participação na Grinding Gear Games (Path of Exile)
40% de participação na Epic Games (Fortnite, Unreal Engine)
20% de participação na Marvelous (Senran Kagura, Fate / Extra)
17,66% de participação na Netmarble (Marvel: Future Fight)
5% de participação na Activision Blizzard (Call of Duty, World of Warcraft)
5% de participação na Paradox Interactive Games (Crusader Kings, Europa Universalis)
5% de participação na Ubisoft (Assassin's Creed, Far Cry)
Investimento de capital em PlatinumGames (Metal Gear Rising: Revengeance, Nier: Automatta)

As participações e parcerias americanas, como as da Epic Games ou da Activision Blizzard, podem ser seriamente afetadas. Se o presidente Trump expandisse sua ordem executiva para incluir todas as negociações comerciais da Tencent, eles poderiam se limitar a vendas reduzidas e perda de capital de investimento.

A reação de Trump contra o TikTok e o WeChat é a última de uma série de ações feitas por políticos dos EUA para combater a expansão e o roubo contínuo de propriedade intelectual pelo Partido Comunista Chinês.

No mês passado, o procurador-geral Bill Barr afirmou que "A República Popular da China está agora engajada em uma blitzkrieg econômica - uma campanha agressiva e orquestrada de todo o governo (na verdade, toda a sociedade) para tomar as posições de comando do economia global que visava atacar os Estados Unidos”.

Em maio, o senador do Texas Ted Cruz apresentou um projeto de lei intitulado “SCRIPT ACT”, que iria “proibir o uso de fundos do Departamento de Defesa para a produção de filmes por empresas dos Estados Unidos que alterem o conteúdo para exibição na República Popular da China, e para outros fins.”

Ele argumentou que o ato era necessário para combater como “o Partido Comunista Chinês gasta bilhões e bilhões de dólares para enganar os americanos sobre a China e moldar o que nossos cidadãos veem, ouvem e pensam”.


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